Kamis, 20 Agustus 2015

Multimedia Pembelajaran

Multimedia berasal dari kata Multi = banyak, jamak, dan Media = sarana untuk menyampaikan pesan / informasi seperti teks, gambar, suara, video. Jadi arti Multimedia secara bahasa adalah kombinasi banyak atau beberapa media seperti teks, gambar, suara, video.
Definisi Multimedia (modern) yaitu kombinasi berbagai media seperti teks, gambar, suara, animasi, video, dan lain-lain secara terpadu dan sinergis melalui computer atau peralatan elektronik lain untuk mencapai tujuan tertentu. Tidak harus berisi semua aspek media tersebut tetapi minimal 2 jenis media media missal teks dan gambar.
Istilah multimedia berasal dari teater bukan computer, pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. 
Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkt lunak Audio Visual Connection (AVC).

Komponen Multimedia


  1. Tidak berbasis waktu (diskret)
  2. Teks, gambar
  3. Berbasis waktu (kontinyu)
  4. Suara, video, animasi

1.  TEKS



  • Teks adalah elemen multimedia yang paling dasar.
  • Terdiri atas gabungan kata yang digunakan untuk mengekspresikan suatu pesan/informasi.
  • Pilihan kata yang tepat akan memudahkan menyampaikan pesan kepada pengguna.
  • Digunakan untuk menyajikan isi, menu, label, dll.

2. GAMBAR

  • Gambar adalah images dua dimensi yang dapat dimanipulasi oleh komputer misalnya berupa foto, grafik, ilustrasi, diagram, dll.
  • Visualisasi terhadap konsep verbal atau abstrak.
  • Digunakan untuk memperjelas penyampaian informasi verbal.

3. SUARA
  • Suara dihasilkan oleh getaran sumber suara yang didengar oleh telinga.
  • Suara bisa berupa suara manusia (narasi), suara binatang atau benda lain, musik, efek suara.
  • Digunakan untuk memperjelas informasi teks 

 4.  ANIMASI 
  • Animasi merupakan ilusi gerak dari beberapa gambar yang berurutan.
  • Digunakan untuk menyampaikan informasi dimana unsur gerakan/proses sangat dipentingkan.
  • Untuk memudahkan pemahaman terhadap proses yang cepat, sulit, abstrak

5.  VIDEO
  • Video merupakan rekaman kejadian/peristiwa atau proses yang berisi urutan gambar bergerak disertai suara.
  • Isi video lebih realistik dibanding animasi.
  • Membutuhkan tempat penyimpanan yang besar.
  • Bagaimana dengan SIMULASI?


Penyajian Multimedia
• LINIER:
  • Materi disajikan secara urut (berjalan mulai dari awal secara urut hingga akhir program)
  • Tidak interaktif
  • Contoh: film, demo

• NON-­‐LINIER:
  • Pengguna berinteraksi dan mengontrol urutan materi sehingga dapat bercabang kemana mana
  • Interaktif
  • Contoh: game, cd pembelajaran, MPI


 Alat membuat proyek Multimedia
Authoring Tools: digunakan untuk menggabungkan, mengedit, mengorganisir elemen-­‐elemen multimedia sehingga menjadi paket multimedia
Contoh:
o Berbasis halaman: Ms PowerPoint
o Berbasis waktu: Adobe Flash, Macromedia Director
o Berbasis icon: Adobe Authorware

Fitur Authoring Tools
• Fitur editing dan organizing
• Fitur programming
• Fitur interactivity
• Fitur performance tuning dan playback
• Fitur Delivery, Cross-­‐Platform, dan Internet Playability

Alat membuat komponen Multimedia
Creating editing Tools: digunakan untuk membuat dan mengedit elemen multimedia.
Contoh:
o Pengolah gambar bitmap: Adobe Photoshop
o Pengolah gambar vektor: CorelDRAW
o Pengolah suara: Adobe AUDITION
o Pengolah video: Adobe Premiere

Tidak ada komentar:

Posting Komentar