Jumat, 30 Oktober 2015

Pemanfaatan E-Learning untuk Guru Kelas dan siswa

    Memasuki era teknologi, siapa pun harus bisa mengerti, menguasai, atau minimal mengenalnya. Sebaiknya seseorang tidak lagi menganut istilah gaptek (gagap teknologi) kalau tidak mau tertinggal, karena saat ini semua kegiatan manusia berkaitan dengan teknologi. Dunia pendidikan juga sedang menggeliat bergelut dengan teknologi dengan menerapkan metode e-learning pada sistem pengajarannya. Sistem pembelajaran elektronik atau e-pembelajaran (Inggris: Electronic learning disingkat E-learning) adalah cara baru dalam proses belajar mengajar. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Dengan e-learning, metode pengajaran dan pembelajaran sekolah memanfaatkan teknologi melalui media elektronik seperti komputer, laptop, netbook, atau smartphone dengan jaringan internet atau lainnya. Hal ini melibatkan peran guru dan siswa, bahkan juga para orangtua siswa untuk aktif. Seperti contoh, sekolah tidak lagi mewajibkan membeli buku pelajaran sebagai buku pegangan untuk kegiatan belajar-mengajarnya. Orangtua siswa hanya diberikan informasi beberapa judul buku yang dibutuhkan, beserta penulis dan penerbitnya. Orangtua siswa dituntut untuk aktif, mencari sendiri buku-buku tersebut dengan diperbolehkan membeli buku pada toko buku atau hanya mengunggah (download) buku sekolah elektronik (bse) pada internet.
    E-learning tidak hanya berlaku metode pembelajaran secara on-line saja, namun penerapannya bisa secara off-line juga, seperti pembelajaran di kelas dengan menggunakan proyektor atau menonton film dvd guna mempelajari sesuatu mengenai beberapa kejadian aktual seperti kejadian bencana gempa, tsunami, dan sebagainya.
    E-learning merupakan salah satu bentuk dari aplikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam kegiatan pembelajaran. Dalam e-learning siswa hanya belajar secara on-line baikmelalui jaringan local maupun internet, akan tetapi juga bisa belajar secara off-line dengan menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-learning. Namun, perkembangan komputer yang semakin pesat dengan berbagai jaringannya, maka e-learning juga lebih banyak memanfaatkan komputer dengan jaringan internetnya. Pun, hal ini berdampak pada terjadinya perubahan peranan guru dan perubahan pengelolaan pembelajaran, yang kemudian bermuara pada perubahan paradigma tentang mengajar.
    Dalam pembelajaran e-learning guru tidak lagi menempatkan diri sebagai sumber belajar yang harus memberikan informasi secara langsung kepada siswa melalui bahasa verbal dalam waktu dan tempat yang diatur secara ketat, akan tetapi guru hanya menempatkan diri sebagai orang yang mengarahkan dan memberi petunjuk bagaimana seharusnya siswa belajar menambah pengetahuan sesuai dengan gaya belajar siswa.
    Proses pembelajaran elektronik ini dilaksanakan guna meningkatkan kualitas rangkaian kegiatan pembelajaran. Selain menggunakan komputer sebagai sumber utama pengetahuan, kegiatan pembelajaran ini juga memungkinkan penggunaan perangkat elektronik lain seperti telepon seluler atau perangkat elektronik bergerak lainnya sebagai media penyampaian materi pelajaran.
    Model pembelajaran yang bisa digunakan adalah model Pembelajaran Berbasis Web (Web-Based Learning), Pembelajaran Berbasis Komputer (Computer Based Learning), Pendidikan Virtual (Virtual Education) dan/atau Kolaborasi Digital (Digital Collaboration). Sedangkan materi pelajarannya sendiri bisa dihantarkan melalui media internet, intranet, tape video atau audio, penyiaran melalui satelit, televisi interaktif dan CD-ROM.
    Pengembangan sebuah aplikasi e-learning hendaknya juga diarahkan agar mampu memenuhi empat filosofi e-learning seperti yang dikemukakan Cisco dalam Rusman (2009: 198) sebagai berikut:
    1. e-Learning merupakan penyampaian informasi, komunikasi, pendidikan dan pelatihan secara online;
    2. e-Learning menyediakan seperangkat alat yang dapat memperkaya nilai belajar secara konvensional (model belajar konvensional, kajian terhadap buku teks, CD-ROM, dan pelatihan berbasis komputer) sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan globalisasi;
    3. e-Learning tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di dalam kelas, tetapi memperkuat model belajar tersebut melalui pengayaan content dan pengembangan teknologi pendidikan;
    4. Kapasitas peserta didik amat bervariasi tergantung pada bentuk, isi dan cara penyampaiannya. Makin baik keselarasan antar content dan alat penyampai dengan gaya belajar, maka akan lebih baik kapasitas peserta didik yang pada gilirannya akan memberi hasil yang lebih baik.
        Pemanfaatan e-learning yang baik akan mendorong terciptanya lingkungan belajar yang berpusat pada siswa (student-centered learning), karena e-learning menuntut peserta didik untuk belajar secara mandiri dan mengkonstruk ilmu pengetahuannya sendiri.
        belajar
        Siswa sedang belajar melalui media proyektor
        Manfaata E-learning untuk guru dan siswa sekolah dasar.
        Metode e-learning bisa diterapkan pada sekolah mana pun, tidak dikhususkan pada sekolah tingkat tinggi saja seperti universitas, tetapi dimulai dari sekolah dasar pun juga sudah bisa memakai sistem pembelajaran ini. Karena jelas dirasakan manfaatnya dengan adanya e-learning untuk kemajuan pendidikan di Indonesia. Apa saja sih, manfaat e-learning? Mungkin, ada yang bertanya begitu. Manfaat yang akan dijabarkan, diambil contoh penerapan e-learning pada sekolah tingkat awal (sekolah dasar, sekolah menengah pertama, dan sekolah umum), antara lain:
        1. Dengan e-learning, pembelajaran lebih hemat dari segi waktu. Siswa tidak perlu lagi mencatat pelajaran yang dituliskan guru pada papan tulis seperti pada zaman dulu. Siswa dapat meng-copy pelajaran yang guru berikan melalui media flashdisk atau cd. Atau bisa juga guru mengirimkan email silabus materi pekanan yang dipelajari. Secara langsung, guru pun menjadi lebih ringan karena tidak perlu menuliskan materi pada papan tulis.
        2. Dengan e-learning, pembelajaran lebih hemat dari segi biaya. Siswa tidak lagi diharuskan mempunyai buku pelajaran, karena buku-buku pegangan itu bisa diperoleh dengan mengunggah buku sekolah elektronik yang ada. Jadi siswa pun tidak perlu membawa tas yang berat berisikan buku-buku pelajaran. Begitu juga, guru cukup membuka laptop atau netbooknya ketika mengajar di kelas.
        3. Dengan e-learning, pembelajaran membuat siswa aktif. Siswa yang didampingi orangtua menjadi lebih aktif untuk mencari sendiri buku pelajaran yang dibutuhkan, mengerjakan tugas sekolah seperti kliping dengan bantuan internet.
        4. Dengan e-learning, pembelajaran menjadi menyenangkan. Siswa tidak lagi jenuh belajar di kelas dengan selalu duduk manis. Pembelajaran bisa juga diselingi dengan menonton film yang tetap dalam koridor atau tema belajar. Dengan menyeimbangkan antara otak kanan dan kiri, penerimaan materi pada siapa pun akan menjadi lebih mudah. Siswa senang dalam belajar, guru pun menjadi lebih mudah dalam mengajar.
        Ada manfaat, tentu ada pula kekurangan dari e-learning ini, yakni:
        1. Dengan e-learning, dibutuh dana khusus untuk pengadaan elektronik baik siswa dan guru pribadi, maupun juga sekolah.
        2. Dengan e-learning, diperlukan SDM guru yang mumpuni dalam hal teknologi.
          1. Jika dibandingkan dari kedua hal di atas, maka bisa dilihat lebih banyak manfaat e-learning untuk guru dan siswa ketimbang kekurangannya. Kekurangan yang ada bisa diambil jalan keluarnya agar pendidikan di Indonesia menjadi lebih baik. Di sini pemerintah mempunyai peranan penting untuk bisa terlaksananya e-learning pada pendidikan di Indonesia. Pertama, pemerintah menyediakan anggaran khusus untuk pengadaan elektronik pada sekolah-sekolah yang termasuk dalam anggaran dana BOS (bantuan operasional sekolah) dan kedua, pemerintah juga bisa mengadakan pelatihan-pelatihan ke SDM guru-guru supaya mempunyai keahlian di bidang teknologi.

          Kamis, 15 Oktober 2015

          KAJIAN PUSTAKA: MOBILE LEARNING (m-learning)

          Pemanfaatan Teknologi Pembelajaran dalam proses belajar mengajar akan memberikan kontribusi nyata. Pembelajaran akan lebih, mudah, berkreasi, efektif dan efisien, menarik dan dapat berlangsung dimanapun dan kapanpun. Teknologi atau Teknologi Informasi dapat mendukung pembelajaran dengan berbagai sumber belajar dan dapat mengaksesnya setiap saat. Seperti yang disampaikan Warsita (2008:175) : “Dukungan atau kontribusi teknologi informasi dalam teknologi pembelajaran ini mencakup aspek infrastruktur, informsai dan telekomunikasi, sumber daya manusia dan acuan/produk hukum telematika sehingga dapat berperan untuk membelajarkan manusia dengan mengembangkan atau menggunakan sumber belajar.
          Dengan memanfaatkan penggunaan multimedia khususnya Multimedia Interaktif dan Mobile Learning, peserta didik mendapatkan pengalaman baru secara maksimal. Kesempatan kepada peserta didik  untuk mendapatkan materi yang lebih interaktif, menarik akan lebih banyak dan tidak terfokus pada ceramah guru lagi, yang pada akhirnya mendapatkan  pemahaman dan pengetahuan yang lebih.
          Nasution (1982:24) mengemukakan bahwa setiap penelitian harus mempunyai tujuan-tujuan yang harus dicapai. Tujuan harus bertalian erat dengan masalah yang dipilih serta analisis masalah tersebut. Dengan mengadakan penelitian ini tujuan yang ingin dicapai yaitu untuk mengidentifikasi, mendeskripsikan dan menganalisis pemanfaatan Multimedia Interaktif dan Mobile Learning dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik.
           
          Mobile Learning (m-learning) merupakan suatu pendekatan pembelajaran yang melibatkan device (perangkat) bergerak atau portable  seperti telepon genggam, PDA, Laptop dan tablet PC, yang memungkinkan peserta didik dapat mengakses materi, arahan dan aplikasi yang berkaitan dengan pelajaran tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu, dimanapun dan kapanpun mereka berada.
          Quinn (dalam Sadikin,2012) mendefinisikan Mobile Learning didefinisikan sebagai berikut: "… The intersection of mobile computing and e-learning: accessible resources wherever you are, strong search capabilities, rich interaction, powerful support for effective learning, and performance-based assessment. E-learning independent of location in time or space". (titik temu antara mobile learning dan e-learning merupakan sumber-sumber yang dapat diakses dengan mudah dimanapun peserta didik berada, kemampuan pencarian yang kuat, sangat interaktif, bantuan yang sangat kuat untuk pembelajaran yang efektif, dan penilaian yang didasarkan pada perbuatan. E-learning bisa dimanfaatkan kapanpun dan dimanapun)

          Berdasarkan definisi tersebut, mobile learning merupakan model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Pada konsep pembelajaran tersebut mobile learning membawa manfaat ketersediaan materi ajar yang dapat di akses setiap saat dan visualisasi materi yang menarik. Hal senada juga diungkapkan oleh Darmawan (2012:15) bahwa alasan-alasan mobile learning ini dikembangkan adalah:
          • Dapat digunakan kapanpun dan dimanapun (dalam jaringan /luar jaringan)
          • Cakupan luas, dapat menggunakan jaringan seluler komersial (GSM, GPRS, CDMA) tanpa harus membangun sendiri, karena jaringan telah tersedia dimana-mana.
          • Integrasi dengan sistem yang ada khususnya: integrasi dengan e-learning; integrasi dengan sistem penyelenggaraan pendidikan (sistem informasi akademik); integrasi dengan sistem lainnya misalnya, instant messaging.
          Konten pembelajaran dalam m-learning memiliki jenis bermacam-macam. Konten sangat terkait dengan kemampuan perangkat untuk menampilkan atau menjalankannya. Keragaman jenis konten ini mengharuskan pengembang untuk membuat konten-konten yang tepat dan sesuai dengan karakteristik perangkat maupun pengguna. Konten yang cukup menarik adalah aplikasi perangkat lunak yang dipasang pada divais. Perangkat lunak dapat dikostumisasi sesuai kebutuhan sehingga akan lebih mudah dan intuitif untuk digunakan. Aplikasi perangkat lunak ini juga mampu menggabungkan konten-konten lain seperti teks, audio dan video sehingga menjadi lebih interaktif. Jenis aplikasi yang saat ini banyak digunakan antara lain aplikasi berbasis WAP/WML, aplikasi Java, aplikasi Symbian, dan lain-lain.
          Mobile learning akan cukup tepat jika diterapkan pada proses pembelajaran. Sebagaimana kita ketahui rata-rata peserta didik di lingkungan Sekolah Menengah Atas (SMA) mempunyai Handphone yang memiliki fitur-fitur yang telah dijelaskan diatas. Handphone yang dipergunakan peserta didik pada saat sekarang minimal memiliki fitur MP4 dan MP3, hal tersebut dapat dimanfaatkan untuk menerapkan m-learning dalam proses pembelajaran. Hal lain yang perlu diperhatikan dalam pengembangan m-learning adalah bahwa tidak semua konten pembelajaran konvensional maupun konten pembelajaran e-learning akan dapat ditransformasikan ke dalam konten m-learning, karena hanya konten yang mendukung dan terdapat aplikasi di perangkat bergeraknya yang bisa diterapkan pada pembelajaran mobile learning tersebut.

          Kamis, 08 Oktober 2015

          Pembuatan Media Pembelajaran Mobile Learning Menggunakan WondersharePPT2DVD


          WondersharePPT2DVD merupakan sebuah aplikasi untuk membuat video pembelajaran. Jadi, aplikasi ini merupakan aplikasi yang membantu guru dalam mengkonversi File PPT atau powerpoint ke Format video seperti WMV, MKV, MOV, ASF dan video.
          Dengan adanya software ini Presentasi guru bisa lebih Powerfull tentunya. Terutama untuk presentasi di dalam kelas.

          Software ini tetap menjaga kualitas suara dan slide serta hyperlink dengan sempurna.  serta mengatur resolusi layar secara automaticaly mendukung PAL dan NTSC atau TV mode.

          Fitur Wondershare PPT2DVD Pro:

          1.    Convert PowerPoint ke DVD
          Mengkonversi presentasi PowerPoint ke video DVD serta mempertahankan semua fitur di PowerPoint aslinya, seperti animasi, transisi, suara, dan klip video.
          2.    Convert PowerPoint ke Video presentasi
          PowerPoint Ubah ke 130 format video populer seperti AVI, WMV, MOV, MPEG, dll untuk berbagi di situs web, blog, atau perangkat portabel seperti iPod, iPhone, Apple TV, dan Pocket PC.
          3.    Batch Burn
          Dapat mem-burning sampai dengan 12 presentasi PowerPoint ke DVD pada satu waktu dengan PPT2DVD Pro.
          4.    Eye-catching DVD
          Menu profesional untuk melihat menu DVD dengan 46 hati-hati dirancang built-in menu DVD template untuk pemutaran cepat dan navigasi, termasuk tema-tema seperti bisnis, perayaan, pendidikan, alam, dan gereja.
          5.    Play Mode - Auto dan Manual
          Sebelum mengkonversi PowerPoint ke DVD, Anda dapat memilih mode otomatis untuk memutar video seperti pada film, atau navigasi dengan remote control dalam mode manual.
          6.    Logo / Support Watermark
          Anda dapat menambahkan logo Anda sendiri untuk output personalisasi Presentasi setelah dikonversi ke DVD.
          7.    Built-in DVD Burner Burn
          presentasi PowerPoint ke DVD secara otomatis. Juga, memungkinkan Anda untuk membakar output terpisah (ISO) ke DVD untuk membuat salinan.



          Cara Penggunaan Aplikasi WondersharePPT2DVD
          1. Buka aplikasi PPT2Video Pro pada desktop anda, kalau anda belum memiliki aplikasi WondersharePPT2DVD Pro, versi trial-nya bisa anda download di sini.
          2. Setelah selesai mengunduh dan menginstall buka aplikasinya, tampilan pertama yaitu ada dua pilihan, 1. Create Standard DVD, ini berfungsi untuk membuat file DVD, dengan cara di Burning langsung ke Keping DVD. 2. Create Video Files, berfungsi untuk membuat file-files video yang lain, dan menyimpannya pada komputer kita.
          3. Kemudian kita pilih Create Video Files From Power Point.
          4. Jendela Import akan terbuka kemudian kita pilih menu +Add, lalu kita klik Next.
          5. Setelah kita memilih file power point, maka akan berpindah ke jendela Setting. Lalu pilih jenis video output yang akan kita pakai pada (saya tandai dengan no 1).
            Terdapat banyak sekali jenis video yang bisa kita pilih kurang lebih 130 jenis file video. Di sini saya akan memakai MP4 Video(AVC) supaya bisa masuk ke Handphone atau smartphone.
          6. Untuk advance setting bisa kita atur, seperti tampilan layout nya (gambar background, ukuran video, dan logo). Lalu klik Next.
          7. Setelah selesai mengedit pada bagian Setting kita lanjutkan pada jendela Export. Di sini kita akan di bawa ke bagian Folder Keluaran, dimana nanti hasil dari konversi akan di simpan. lalu klik start.
          8. setelah itu tinggal kita tunggu selama aplikasi WondersharePPT2DVD Pro ini mengkonversi file PPT kita.
          9. Pada Bagian akhir setelah proses selesai kita akan di berikan pilihan apakah ingin membuka folder tempat menyimpan atau ingin
            Itulah bagaimana cara kita mempersiapkan file-file untuk media pembelajaran Mobile Learning.